Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077: Charakter Editor ermöglicht nun auch nicht-binäre Geschlechtsoptionen

CD Projekt Red hat für die Darstellung von Geschlechtern in Cyberpunk 2077 Änderungen vorgenommen, aber der Entwickler ist bestrebt, auf Fan-Feedback zu reagieren und ein umfassenderes Erlebnis zu schaffen. Das Studio hat mit dem Charakter Editor begonnen und ihn so angepasst, dass Geschlechteroptionen über das binäre Männchen oder Weibchen hinaus berücksichtigt werden.

Weißt du, wir wollen wirklich ein Videospiel machen, das wirklich inklusive ist“, sagte die leitende Konzeptkünstlerin Marthe Jonkers in einem Interview mit Metro. “Wenn Sie sich mit bestimmten Themen befassen, werden Sie natürlich erwarten, dass die Menschen eine Meinung dazu haben, und wir respektieren das. Und es ist gut, dass uns die Leute Feedback geben. Und unser Charaktererstellungsmenü zum Beispiel, im Vergleich zur letzten Demo, bieten wir dir jetzt so viele weitere Optionen. Zum Beispiel wählst du dein Geschlecht nicht mehr. Du wählst nicht: “Ich will eine weibliche oder männliche Figur sein“, du wählst jetzt einen Körpertyp. Weil wir wollen, dass du dich frei fühlst, jeden Charakter zu erschaffen, den du willst.“

Nachdem du deinen bevorzugten Körpertyp ausgewählt hast, hast du dann die Möglichkeit, deinem Charakter eine von zwei verschiedenen Stimmen zu geben. “Einer, der männlich klingt, einer, der weiblich klingt“, sagte Jonkers. “Du kannst mischen und kombinieren. Du kannst sie einfach so verbinden, wie du willst. Und dann haben wir viele zusätzliche Hauttöne und Tattoos und Frisuren. Also wollen wir den Menschen wirklich die Freiheit geben, ihren eigenen Charakter zu gestalten und so zu spielen, wie sie spielen wollen.“

CD Projekt Red hofft, dass mehr Spieler in der Lage sind, im Cyberpunk 2077 die Art von Protagonist zu kreieren, die sie sich wünschen. Die meisten NPCs, die du triffst, werden auch ein etabliertes Geschlecht und eine etablierte sexuelle Orientierung haben, in der Hoffnung, glaubwürdigere Beziehungen im Spiel zu pflegen. Aber das Team ist offen für weitere Änderungen und freut sich über das Feedback seiner Fans. “Unser Team ist sehr international und sehr vielfältig, aber wir haben um viel Feedback gebeten“, sagte Jonkers. “Wir bitten immer um Feedback und selbst wenn wir diese Demos zeigen, bitten wir die Leute, uns mitzuteilen, was sie denken. Wir wollen nur wissen, woran wir uns verbessern können, denn wir wollen ein wirklich gutes Spiel machen und wir wollen wirklich ein Spiel machen, bei dem sich jeder wohl fühlt. Aber gleichzeitig werden wir auch schwierige Themen angehen. Es ist doch eine Cyberpunk-Welt.“

Star Wars Battlefront 2: Tiefpunkt der Spielerzufriedenheit war erreicht
Die physische Version von DayZ erscheint am 15. Oktober auf PS4 und Xbox One

Hinterlasse einen Kommentar

avatar
  Abonnieren  
Benachrichtige mich bei