Telltale Games

Der The Walking Dead Entwickler Telltale Games hat die Mehrheit seiner Mitarbeiter entlassen

Telltale Games, der Entwickler, der für episodische Erzählreihen wie The Walking Dead und The Wolf Among Us bekannt ist, hat einen beträchtlichen Prozentsatz seiner Belegschaft entlassen und wird mit der Schließung konfrontiert.

Nachrichten über Entlassungen im Unternehmen begannen sich heute früh über Social Media zu verbreiten, wobei einige Telltale-Mitarbeiter – wie die Erzähldesignerin Emily Grace Buck – ankündigten, dass sie und ihre Kollegen keine Arbeit mehr im Unternehmen hätten.

Seitdem behauptet ein Bericht von The Verge, der aus mehreren Insiderquellen zusammengestellt wurde, dass ein Skelett von 25 Personen vorerst bei Telltale arbeiten wird, während alle anderen Mitarbeiter ohne Abfindung entlassen werden. Quellen hatten USgamer zuvor mitgeteilt, dass die „Schließung des Studios abgeschlossen sein würde“, obwohl es kein offizielles Wort gab.

Das offizielle Statement

Nach Berichten über erhebliche Entlassungen bei Telltale Games und die mögliche Schließung des Studios hat der Entwickler nun mit einer offiziellen Stellungnahme reagiert:

„Heute hat Telltale Games die schwierige Entscheidung getroffen, nach einem Jahr mit unüberwindbaren Herausforderungen eine mehrheitliche Studio-Schließung einzuleiten. Die Mehrheit der Mitarbeiter des Unternehmens wurde heute Morgen entlassen, wobei eine kleine Gruppe von 25 Mitarbeitern weiterhin die Verpflichtungen des Unternehmens gegenüber seinem Vorstand und seinen Partnern erfüllt.“

In der gleichen Erklärung sagte Pete Hawley, CEO von Telltale:

„Es war ein unglaublich schwieriges Jahr für Telltale, als wir daran arbeiteten, das Unternehmen auf einen neuen Kurs zu bringen. Leider lief uns die Zeit davon, um dorthin zu gelangen. Wir haben in diesem Jahr einige unserer besten Inhalte veröffentlicht und eine enorme Menge an positivem Feedback erhalten, aber letztendlich hat sich das nicht auf den Umsatz ausgewirkt. Schweren Herzens beobachten wir, wie unsere Freunde heute gehen, um unsere Marke des Geschichtenerzählens in der Spieleindustrie zu verbreiten.“

Das Unternehmen kündigt an, „in den kommenden Wochen weitere Kommentare zu seinem Produktportfolio abgeben zu wollen“.

Telltales Mitbegründer und ehemaliger CEO Kevin Bruner (der Anfang des Jahres das Unternehmen verklagt hat) kommentierte die heutigen Berichte auf seiner persönlichen Website. In einem Beitrag mit dem Titel Telltale Closure sagte Bruner, er sei „traurig über die Menschen, die ihren Job in einem Studio verlieren, das sie lieben. Und ich bin auch traurig über den Verlust eines Studios, das diese grün leuchtenden verrückten Ideen hat, die niemand sonst in Betracht ziehen würde.“

Ein Studio mit Geschichte

Telltale wurde 2004 gegründet und begann sich schnell auf episodische Spiele zu spezialisieren. Schon früh entwickelten sie neue Einträge in den klassischen LucasArts-Serien, wie Monkey Island und Sam & Max, bevor sie 2012 mit der Eröffnungssaison ihrer The Walking Dead-Spiele ihren ersten großen Erfolg feierten. Es folgten Serien, die auf den wichtigsten Eigenschaften wie Minecraft, Batman und Game of Thrones basieren.

Im vergangenen November entließ Telltale Games 90 Mitarbeiter, rund 25% der Belegschaft, und behauptete, dass die Entlassungen Teil einer „umfassenden Unternehmensumstrukturierung“ seien, die darauf abziele, „weniger, bessere Spiele mit einem kleineren Team“ zu liefern. Im Anschluss an diese Nachrichten tauchten Berichte auf, in denen auf toxische Arbeitsbedingungen im Unternehmen hingewiesen wurde.

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